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【干货】如何使用Maya制作复杂的几何体?
本文讲解的是怎样使用Maya中Mash制作复杂几何体,最后让几何体达到流动的效果!话不多说,直接来教程!
一、制作出模型的基础形状
1.创建多边形棱锥,在棱锥的三个面加段数并且删除两边的面;
2.先给棱锥添加扭曲,属性里开始角度为360;
3.再给棱锥添加弯曲,曲率为180;
4.给模型做出流动效果:选择模型的旋转Y轴在第1帧K帧,数值为0;在第100帧K帧,数值为360;
5.打开曲线编辑器,选择旋转Y轴,点击样条,让模型匀速运动。
二、添加Mash
1.创建一个多边形的立方体,打开Mash编辑器;
2.选择立方体,点击创建→创建Mash网络;
3.点击Mash Distribute,属性面板里分布类型选择网络,方法选择面中心;
4.打开大纲视图,拖到Mash Distribute属性面板(操作方法:鼠标中间按住棱锥)的输入网格里;
5.查看棱锥上的点数,在Mash Distribute属性面板中点数填写3135;
6.修改立方体的大小;
7.隐藏棱锥、弯曲和扭曲。
按照这个步骤做完,播放后即可得到流动效果。越是简单的步骤,练习的时候一定要细心哦!
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